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目前该条目旨在以简明、通俗易懂的方式讲述建立Minecraft多人游戏服务的多种常用方式,顺畅阅读本条目需要你具备一定的计算机、网络知识。
建立Minecraft多人游戏服务俗称 开服 ,下文将以 开MC服 代之。
要开MC服,你首先需要拥有下列基本的“物资”。
- 一个可以稳定运行MC服务端软件的环境。
- 一个可以将你运行的MC服务端软件暴露在互联网上,方便你MC服未来的玩家们与其建立连接的网络环境。
其中,MC服务端软件负责模拟世界的运行,它还开放了一个通讯端口,监听来自玩家的连接请求。玩家与MC服务端软件建立连接后,MC服务端就会处理玩家发送的各种交互动作,并将世界状态实时更新到玩家客户端上。[1]
接下来将分多个部分为你讲述常用的多种开MC服的方式,阅读完条目之后,你可以根据你自己的需求来选用其中的一种。
物资获取途径
这类物资(24x7稳定运行xx的环境、把你的MC服务端软件暴露在互联网上的网络环境)通常可以通过云服务商购得。
云服务商是指提供基于互联网的各种计算资源和服务的公司。它们允许个人、企业和组织通过网络访问和使用计算能力、存储空间以及其他服务,而无需在本地购买和维护硬件设备。云服务商通常提供多种服务,包括计算实例、存储、数据库、网络、人工智能服务等。[1]
这种通过云服务商购得的物资通常被称作云产品。。。。。。
云产品的介绍
1. MCSM面板服
介绍 | 基于云服务器,但预先帮你把各种需要的东西安装配置好了,本质上和第二个“云服务器”差别不大 |
特色 | |
相关链接 | 官方MCSM面板介绍页 |
2. 云服务器
3. 使用家里的多余计算机 + 内网穿透
这个方法与1,2的区别是
介绍 | |
特色 | 长期开服最省钱 |
相关链接 | MCSM面板项目介绍页 |
下面是草稿:
获得和使用上述物资的方法
这里的“使用”只写最基本的使用方法,就是拿官方的server.jar创建服务端,拓展的部分(PaperMC这类第三方服务端软件、选择JVM、基岩版那种)另开一个标题写
(过渡方法:上面说的只是基本的使用方法,在实际开服情景下,常常使用PaperMC这种。。。)
简单方法(一举两得的)
1.云mcsm面板(这个最tm简单)
2.云服务器(server.jar保活方式:mcsm,tmux,screen等等等等等)
较为复杂的方法
step1:获取一个可以稳定运行MC服务端软件的环境(家里云)(保活方式等等配置教程参考上面的云服务器即可)
step2:获取啊吧啊吧网路。(就是获取“公网IP”...吗?(1.内网穿透,2.找ISP要公网IP))
啊写完基本物资的获取使用方式就得写拓展的部分了